#ifndef OBJECT_H
#define OBJECT_H

//class Object
//class pembungkus semua objek yang ada di game
//	integer tipe_object : 
//			0 untuk class Tanah
//			1 untuk class Player
//			2 untuk class Kurcaci(KurcaciHarvest,KurcaciWater,KurcaciSlash)
//			3 untuk class Plant(mencakup turunannya)
//			4 untuk class Buah(mencakup turunannya)
//			5 untuk class Bibit(mencakup turunannya) 
class Object {
	protected:
	const int tipe_object;
	public:
	
	//constructor
	Object(int);
	
	virtual int getObjectType() const=0;
};

#endif
